最終更新: irohasubanana 2019年08月03日(土) 21:16:26履歴
随時追記中
どれも中・高コスト縛りに適性がある。
鰹・パレンケは普段、属性以外そこまで差はないので、どちらを使うかは属性縛り(属性の偏り)・キャラの有無で決まる。パレンケ・進化メジェドは出身イベント中だと1.5倍の補正が掛かり、鰹の耐久指数を大きく上回る。
イベントキャラのパレンケ・進化メジェドと比べ鰹は国内キャラのため常時入手できるが、ややステージが難しい。
進化メジェドは全属性で属性不利にならず、味方スキルの恩恵を受けやすいという強みもなくはないが、対属性スキル(火力・遅延など)が全て刺さるというデメリットの方が痛い。鰹・パレンケよりも耐久指数が一割ほど低いのも相まって扱いにくい。鰹・パレンケが使えるのであれば、エジプトイベント中でもなければ基本的にそちらでいい。
対戦イベントでは主に火力スキルの少ない序盤に攻撃を受け、味方を生存させることを想定して使うキャラ群。主に2・3枠目に使う。
当てはまるキャラは多く、キャラごとに異なる特徴があるので、この括りのなかでも多くの選択肢がある。環境や当日の縛り・好みなどに応じて使い分けることになる。
性能は自身のHPに依存しているため、使うならフル限突が推奨される。
当てはまるキャラは多く、キャラごとに異なる特徴があるので、この括りのなかでも多くの選択肢がある。環境や当日の縛り・好みなどに応じて使い分けることになる。
性能は自身のHPに依存しているため、使うならフル限突が推奨される。
キャラ名(括弧内は通称) | 出身地 | レア度 | 属性 | cost | HP/Power(フル限突) | カット率 | 耐久指数 |
H・F・ウーマン(鰹) | 高知/裏 | ZR | 水 | 47 | 6305/3748 | 70% | 21016 |
パレンケVRS(パレンケ) | メキシコ/イベント | ZR | 風 | 49 | 5282/3386 | 75% | 21128 |
パレンケVRS[メキシコイベ中] | 7923/5079 | 31692 | |||||
超☆メジェド様(進化メジェド) | エジプト/イベント | MZR | 全 | 44 | 1874/3432 | 90% | 18740 |
超☆メジェド様[エジプトイベ中] | 2811/5148 | 28110 |
鰹・パレンケは普段、属性以外そこまで差はないので、どちらを使うかは属性縛り(属性の偏り)・キャラの有無で決まる。パレンケ・進化メジェドは出身イベント中だと1.5倍の補正が掛かり、鰹の耐久指数を大きく上回る。
イベントキャラのパレンケ・進化メジェドと比べ鰹は国内キャラのため常時入手できるが、ややステージが難しい。
進化メジェドは全属性で属性不利にならず、味方スキルの恩恵を受けやすいという強みもなくはないが、対属性スキル(火力・遅延など)が全て刺さるというデメリットの方が痛い。鰹・パレンケよりも耐久指数が一割ほど低いのも相まって扱いにくい。鰹・パレンケが使えるのであれば、エジプトイベント中でもなければ基本的にそちらでいい。
前述の三体以外は耐久指数が一万を下回り(イベ中メジェドを除く)、殆ど低コスト〜中コスト縛り向けのキャラになる。
使うなら鰹・パレンケ・進化メジェドが殆ど出せないくらい低めのコスト縛りが理想。
だーら君は耐久指数こそリスト中最大(エジプトイベント中を除く)だが、ねっつにすら劣る低火力がネック。火属性変化してもメムノンを倒せないレベル。
だーら君と比べて耐久指数は劣るものの最低限の火力はあるため、数値だけ見ると安定性では水島の方が上。
属性が異なるので、環境との相性・プレイヤーの好みに合わせてどちらを使うか考えるといいだろう。
わさびとメジェド(通常時)は素の耐久こそ差があるが、カット率の違いからスキル発動時の実質的な耐久は同じ。何を重視するか(コスト・属性・火力など)でどちらを採用するかが分かれるか。
メジェドは全属性のため不安定ではあるが属性不利にならず、一応火力は上+味方のスキルの恩恵を受けやすくはある。
デンマークはカット率こそ高いが、素の耐久はリスト中最低で、耐久指数はそこまで高くないことに注意。その分コストがやや軽め。
蟹男は耐久指数は最低(ヒッタ伊東の全体攻撃に耐えられない)だが、コストが最も軽いので低コスト縛りでのコスト節約に向いている。火力は並。
かにパンだはコストと耐久指数だけ見ると性能不足感があるが、火風属性のため風属性に対しては属性有利がはたらき、耐久指数・火力ともにわさび・メジェド(通常時)を上回る。風単低〜中コスト縛りなら動きやすいか。属性変化持ちは相手にしたくないところ。
使うなら鰹・パレンケ・進化メジェドが殆ど出せないくらい低めのコスト縛りが理想。
キャラ名(括弧内は通称) | 出身地 | レア度 | 属性 | cost | HP/Power(フル限突) | カット率 | 耐久指数 |
だーらくん14世(だーら君) | 鳥取/鳥取市 | N | 風 | 17 | 2820/141 | 70% | 9400 |
ハワイる水島神人(水島、水島神人) | 福井/敦賀市 | R | 水 | 19 | 2567/1208 | 70% | 8556 |
わさび宇宙大王(わさび) | 長野/安曇野市 | CR | 風 | 22 | 4025/1610 | 50% | 8050 |
称えよ☆メジェド様!(メジェド) | エジプト/イベント | CR | 全 | 25 | 2415/2415 | 70% | 8050 |
称えよ☆メジェド様![エジプトイベント中] | 3622/3622 | 12075 | |||||
かにパンだっ!(かにパンだ[仮]) | 侵略米倉家/ピヨコン大戦車団 | CR | 火風 | 23 | 2737/2415 | 60% | 6842 |
デンマーくん大帝(デンマーク・デンマーくん) | 愛知/安城市 | N | 火 | 17 | 1269/1057 | 80% | 6345 |
都市伝説!蟹男(蟹男) | 福井/越前町 | N | 風 | 14 | 2393/1126 | 60% | 5982 |
だーら君は耐久指数こそリスト中最大(エジプトイベント中を除く)だが、ねっつにすら劣る低火力がネック。火属性変化してもメムノンを倒せないレベル。
だーら君と比べて耐久指数は劣るものの最低限の火力はあるため、数値だけ見ると安定性では水島の方が上。
属性が異なるので、環境との相性・プレイヤーの好みに合わせてどちらを使うか考えるといいだろう。
わさびとメジェド(通常時)は素の耐久こそ差があるが、カット率の違いからスキル発動時の実質的な耐久は同じ。何を重視するか(コスト・属性・火力など)でどちらを採用するかが分かれるか。
メジェドは全属性のため不安定ではあるが属性不利にならず、一応火力は上+味方のスキルの恩恵を受けやすくはある。
デンマークはカット率こそ高いが、素の耐久はリスト中最低で、耐久指数はそこまで高くないことに注意。その分コストがやや軽め。
蟹男は耐久指数は最低(ヒッタ伊東の全体攻撃に耐えられない)だが、コストが最も軽いので低コスト縛りでのコスト節約に向いている。火力は並。
かにパンだはコストと耐久指数だけ見ると性能不足感があるが、火風属性のため風属性に対しては属性有利がはたらき、耐久指数・火力ともにわさび・メジェド(通常時)を上回る。風単低〜中コスト縛りなら動きやすいか。属性変化持ちは相手にしたくないところ。
庇える属性が限定されている点以外は特徴・使い方ともにそれほど差がないので、番外編としてここに追記する。
どちらも協力イベント出身のZRゆる。表の数字だけ見ると耐久指数が前述の鰹等と比べて2割弱低いが、こちらはそれぞれ単火/単水属性に属性有利がはたらくので、実際には鰹等と同じくらい耐久できることが多い。(アッシュの対単火耐久指数:22720、大杉の対単水耐久指数:22796)
またこちらの方が低コストで使えるので、庇える属性のみor庇える属性メインの縛り・環境においてはコスト節約の手段にも使える。
但し属性変化持ち・庇える属性以外からの攻撃に弱いので注意が必要。
キャラ名 | 出身地 | レア度 | 属性 | cost | HP/Power(フル限突) | カット率 | 庇える属性 | 耐久指数 |
広報担当:アッシュ | 協力/イベント | ZR | 火水 | 37 | 5112/3748 | 70% | 火 | 17040 |
大杉に願いを☆ミ | 協力/イベント | ZR | 水風 | 39 | 5129/3067 | 70% | 水 | 17097 |
どちらも協力イベント出身のZRゆる。表の数字だけ見ると耐久指数が前述の鰹等と比べて2割弱低いが、こちらはそれぞれ単火/単水属性に属性有利がはたらくので、実際には鰹等と同じくらい耐久できることが多い。(アッシュの対単火耐久指数:22720、大杉の対単水耐久指数:22796)
またこちらの方が低コストで使えるので、庇える属性のみor庇える属性メインの縛り・環境においてはコスト節約の手段にも使える。
但し属性変化持ち・庇える属性以外からの攻撃に弱いので注意が必要。
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