対戦・協力をより楽しむために、ぜひ身につけておくべき事柄をまとめます

初代耐久トップゆるのZR鰹が出没する。
大人気ゆるなので、ぜひ限凸しておこう。
単属性縛りにしては有用ゆるが多く、とれる戦略も幅広いのが特徴。
いまだにイベゆるなしでも勝ちやすい環境である。

低コスト縛り(〜90くらい)

重要ゆるは美観姐さん。比較的火力の通りがいい。
コスト帯の目安としてはパンドラが出てこないくらい。

初手

コスト圧縮は宝玉ぴよ子。ちょっと上を目指すならほたるん。
即やられを狙うならイベアルパ力など。
CR姫路城、ブーナッド、イベナナコ、グラディ瑛太などは攻撃力が低すぎるので、敵を倒せないことがほとんど。難関自力エクセで適切なタゲができる人以外は非推奨。
名前コストHPPower出身地
青玉ぴよ子616991699曜日島他
青おこしん822651510裏父島
イベアルパ力※水風107632205協力
端午ぴよ子13154325125月島
キャミー1312082567高知
ほたるん1422653020鳥取
ラスコー146043624フランス
超患部ぴよF1532202093米倉
CRナモミ188054025秋田
クェーサル1835422898レジェンド
青エルフ1825373059沖ノ鳥島
京子☆※水風2320353239米倉
盆ジョビ※全2432203220協力
イベ小町※水風2434613300協力
青反魂丹2730675623裏富山から
※初手ゆるは基本的にスキルを使えないので、手持ちの限界突破度を見比べて効率が良さそうなのを選ぶのがよい。

2番手

コストは重いが、エカチェたん(ロシアZR)を使いこなせると攻守を両立できて強い。ただし、限凸と高い英語力がないと1撃で倒せる相手はそう多くないことには気をつけよう。

3番手

sターン2の風変持ちはいずれも入手難度が高く、コストも重いが、風変の恩恵は絶大。対策はゴロウで。
火力スキル持ち
覚醒ニート、なるリッシュ(徳島)
美観姐さん(詳細は後述)
耐久スキル持ち
水島神人(福井)
(ZR鰹)

4番手

重要ゆる:美観姐さん(岡山)
条件付きながらもsターン3で味方全員に全体攻撃を付与できる。
味方から風変持ちが出ることはあまりないので、使う場合は直後に全体風変ゆるを置こう。
このコスト帯だとかばう持ちはほとんど存在せず、ターン数的に敵味方に幽霊もいないので、全体全撃が最大のパワーを発揮できる。
耐久側としてはあずま京子(東京)が対風80%カットで最も使いやすく強いが、それでも全体攻撃化≒5連撃化とちょうど釣り合うくらいなので属性不利分は取り返せない、ってくらい。(重ねがけはまず発生しない)
したがって耐久側から対策をするよりは、Rまんまんちゃん(大阪)で「お互いに5キル」の状況を作った方が安定する。
美観を使うにしろ対策するにしろ、あずま京子やRまんまんちゃんのスキルは持続に気付かず無視してしまいがちなので、色変を使う前には気をつけよう。

火力スキル持ち
美観姐さん
まんまんちゃん
覚醒むりょく
zuース&siーら(発音)
インティないか→5枠蘇生との相性がいい。全体攻撃とはいえど属性不利なので、過信は禁物。
耐久スキル持ち
あんまりいない。色変で耐久稼ぐイメージ。
色変スキル持ち
ほたるーニャ(富山)、クリスマスよりりん、海老ライダー(米倉家)など
蘇生スキル持ち
あろま(発音記号)

5番手

4枠と5枠でコンボを作るのをお勧めする。メインの方針は以下の通り。
・2連蘇生方針
Nあろま(発音記号母音1)は進化前でもsターン4で水属性蘇生を使える。よって、進化前(第3形態が主)と最終形態(限界突破可能)を並べることで、低コストで2連蘇生を実現できる。攻撃力不足に注意
・美観姐さん→全体風変
5枠はほたるーニャか海老ライダー。前者はコストが低く、後者はステが高く風変不発でも自身は全体攻撃できる。いずれにしろ5枠で全体色変は味方の蘇生を潰す可能性があるので、1〜3枠を即死構築(にゅー師匠や水島神人、低耐久ゆるなど)で固めて、なるべく早く場に出すのがポイント。それか、1・2枠で1ターン生存して3枠美観→4枠風変でも可。
・ハンザブーナッド
ハンザ(ドイツ)の後にブーナッド。回復のできる持続耐久デッキ。もっとコストが使えるならZR城とかも悪くないが、コスト縛りが緩いほど環境は速くなり4枠sターン5が厳しくなる。

この辺のコンボを使いこなせればかなり強い。ただし、味方と被ると火力不足やスキル不発が増えて効果が薄くなるので、なるべく被らないようにしよう。

火力スキル持ち
サタデーナイト郡上(岐阜)
全体全撃は正義。環境があまりに遅いようなら4枠でも使えるかも?
CR梵天丸(宮城)も同スキル。コストは高いがステも高い。
山ガール!?さなこりん(協力イベ)
sターン6、やや長め。3連撃がかかれば大体の敵は倒せる。コストが低いのが魅力。
耐久スキル持ち
(ハンザ引き継いだなんか)
CRわんわんお(千葉)とか……?過信は禁物
蘇生スキル持ち
N幽子(熊本) 5ターン、100%
あろま(発音記号、母音1)4ターン、5〜20%
小林伯爵(RKステージ)5ターン、15%
完凸で耐久3020なのでよく耐える、味方の風変にも対応できる、強い。
シャボテン(静岡)5ターン、40%
朱雀むりょく(九州)6ターン、5%
コストが軽い、風変対応可能。ステータスはとても低い。
朱雀ニートだと風変対応できないのでイマイチ。

小林伯爵とシャボテンの比較

中コスト(〜130くらい)

目印は風変鰹と5枠パンドラ。初手有砂小町や富士魔女はやや少ないくらい。
ZR鰹は一見すると強く見えるが、無策で使うだけだとコストを圧迫し火力不足などを引き起こすので、前後枠を考えながら使おう。

初手

CR帯で攻守両方備えたゆるが多いので、限凸を進めておくと便利。
多少のイベ補高レアゆるは青龍(コスト32)で対処可能。
コスト節約ならほたるん
低コストで火力に寄せるならナモミ
イベゆるだが水風小町はとてもコスパがいい

2番手

初手と同じく、重要なスキルを持つゆるはほとんどいない
基本的にはステータス重視で選ぶことをおすすめする

有用ゆる
クジラの尊(エジプト)
1-2単騎風変。「風変鰹」(後述)その他の戦法の要になる。火力はそこそこ、耐久は無い。
にゅー師匠(北海道)
sターン1の全かばう。直後に鰹をおくことで、味方の生存に大きく貢献できる。スキル込みの耐久はZR城よりやや低いくらい。一撃で倒すにはそれなりの高レアゆるが必要になる。本体火力が高いのも使いやすさを引き立たせている。
ZR鰹(裏高知)
2番手に置く場合、スキル無しでもターゲットをもらいやすい性質を利用することを考える。低火力ゆるの攻撃なら2〜3発は普通に耐えるので、その場合味方の生存に貢献できる。ただし、相手の高火力ゆるに最速でワンパンされると完全にコストの無駄になってしまう。やるなら低火力ゆるばかりの環境か、一人一殺の概念を知らないプレイヤーが多い環境で。
アレス暮らし(アルゼンチン)
チーム全体で2回以上重ねがけできると鰹対策がだいぶ楽になる。

3番手


最重要ゆる:ZR鰹
sターン2の全かばう持ちゆるたちの筆頭。スキル込みの耐久値は2万を超え、適当なCR以下ゆるの攻撃なら余裕で耐えきることができる。ZRでもスキル無しなら3〜4発耐える。しかし、スキルを活用した強力な対策が複数存在するので、無策で使っても勝利には繋がらない。

攻撃する側の戦略
,Δ匹鵐淵皀(うどん田島)
このコスト帯ではやりにくいが、2枠MZR青うどん→3枠ハロハロナモミ、難関自力エクセ回答で鰹を倒すことができる。
▲優ぅ謄Ε(レジェンド)
味方全体の対水火力+150%。1枚かかるだけでも突破がだいぶ楽になる。2枚あるとサクサク倒せる。レジェンドイベのゆるなので入手が困難。ネギを使ってでも限界突破しておくと本体火力がある程度確保できるのでおすすめ。風変鰹に対しては無力。
ディープワン・ゴロウ(佐賀)
風変鰹の対処にどうぞ。特にコスト110前後だと風変鰹がとても人気なので、仕事しそびれることはあまりない(最悪でも抑止力にはなる)。本体火力は低い。コストが軽いので、節約になる。米倉のゴロウでもいい。
ぅリスマスよりりん、海老ライダー
いずれもsターン2の全体風変。風変鰹を等倍で殴れるようになるうえ、味方の耐久もぐっとあげられる。やはり色変は偉大。ただし、味方と被ったり、相手にゴロウがいたりすると役立たずになる。(ただし鰹に庇われた場合は再起動の可能性が十分にある)

耐久する側の戦略
”変鰹
クジラの尊の風変を引き継ぐ。対水耐久は2倍、対風耐久も1.5倍になる。対水火力スキルを回避でき、攻撃力も上昇する、など
クジラの尊の攻撃力はおよそ1400(色変込みの対水火力は2000ちょい)しかないので、それで倒せるゆるがいないような高コスト環境には不適。
∀続盾
結局のところかばうスキルは「味方を偏って生存させる」ためのスキルなので、せっかくかばって生き残らせた味方に次枠でかばい返されたら平らに倒されることになって効果が薄くなってしまいます。しかし、2枠から連続でかばう持ちを使うことで、自分だけ先に倒される理想形に近づけます。(逆に、無策で鰹を使うと味方の連続盾デッキの効果を半減させてしまうので気をつけよう)
構築例
(中コスト)
イベアルパ力→にゅー師匠→鰹→海老ライダー
(高コスト〜無限)
青龍→にゅー師匠→イベ大杉→鰹→富士魔女
ポイント
初手は低耐久で!盾ゾーンに入るのが遅れるとその間に味方が死ぬし、敵が重い火力スキルを打ってきて盾ゾーン中も突破されやすくなる。
4枠あるいは5枠、すなわち盾ゾーン終了直後の枠は全体色変か全体火力か蘇生で。生存補正のかかった味方の攻撃力をさらに上げることで、あるいは追加でもう1ターン延命することで、敵味方の残数差を保持することができる。アヌンナキなどの防御力アップはコスト帯的に1枚じゃ物足りなかったりするのでおすすめしない。
なお、味方にかばう持ちが複数出たときは、いちばん最後にスキルを使うことで、最初に倒されることができる。

その他の有用ゆる
ZR諏訪子
青おろちんとの比較を考えると、諏訪子の方がコストが低く、素のステータスが高いが、青おろちんの方が合計火力や引き継いだ場合の火力が高い。3枠に置くなら鰹にかばわれた直後にスキルを起動する流れを想定しよう。諏訪子なら無スキルでもそれなりのダメージが出せる&流れ弾くらいなら耐える。
覚醒ニート
コスト圧縮兼ある程度の火力要員。鰹にかばわれて生存してしまうと次ターンお荷物になるのが難点。

4番手

鰹ラッシュでガタガタになった残数を平らに均すことを考えつつ、5枠のパンドラ幽子の下準備や対策を取れるとベスト。

火力スキル持ち
青おろちん
コストは重いが高い合計火力とそれを無駄なく撒ける連撃力を誇る。何に引き継いでもたいてい強い。遅延にはとても弱いので注意!
美観姐さん
コスパ最強!全体風変と合わせれば耐久も稼げる!
まんまんちゃん
コスト節約、風変美観と交換狙える
覚醒むりょく
味方の風変に対応できる。美観姐さんとタイミングが合えばまず倒せない敵はいない

耐久ゆる

わんわんお

あずま京子
ハンザ(発動難しい)

色変スキル持ち
ZRおカイコ
CRおカイコ(超難)←幽子の蘇生を潰すことになりやすい。

蘇生スキル持ち
富士魔女
Nあろま

短縮/遅延スキル持ち
やまなしーぬ(協力イベのはステが高い)
ジ・あるじや(福引1期2等)
イベいはと先生(対水3-1)
通常いはと(対風3-2)

5番手

重要ゆる
INする★パンドラ
sターン6、水属性100%カット
使う場合のデッキ構築例など、詳細は個別ページで。
うまく使えば1ターンのあいだノーダメで攻撃できるうえ、蘇生とは違い複数体並んでもスキルが腐りにくい。弱点は遅延と色変と幽霊。
これとN幽子(熊本)の相性がとんでもなく良い。高コスト帯での上位互換にカナリン(イギリス進化)がいる。
※パンドラのsターンを確実に稼ぐ方法にクジラ→7月ぴよ子が存在する(たまにやってる人を見かける)が、攻撃力が低すぎるのでやめておこう。自身だけが1ターン生存することに大した意味はない。

パンドラ幽子を対策できるゆる
遅延
富士五湖(山梨)6-3全体遅延
↑コストが軽い
熊殺し(裏秋田)5-2全体遅延
↑コスト重いがステ高いので火力引き継ぐと強いし蘇生も止めやすい
単騎風変
ほたるん(鳥取)
いんてぃないかとの相性が抜群にいい。

火力スキル持ち
サタデーナイト郡上
梵天丸
グウィネズ兄弟

耐久スキル持ち
ZR鰹
パンドラ
ouボット

蘇生スキル持ち
富士魔女
N幽子
カナリン
小林伯爵

高コスト〜無限

目印は初手に有砂小町(たまにカノープス)がいて、クジラを使った風変鰹がいなくなるくらい

初手

水風属性の高耐久ゆるは現状3体しかいない(美濃タウロス、宇佐八幡、七夕大杉)
基本的には有砂小町(夢の島)が安定。ドロップするステージのやる気消費が低いので、もっとも簡単に限界突破ができるZRゆるのひとつ。完凸時のステータスは攻守ともに5112と高い。
ZR白鷺城は耐久4000(完凸で6816)もあるので強そうに見えるが、攻撃力が低すぎて敵ゆるを倒せなくなることがほとんどなので、使わないようにしよう。
青反魂丹のコスパが良すぎるせいでコスト30〜40のZRたちが霞んで見える。色違い進化の中では優先度が最も高い。
イベ小町※水風2434613300協力
青反魂丹2730675623裏富山から
オシラ様2842603322裏岩手
ZR龍馬3044304430高知から
モンさん3534085453フランス
白虎3651123408島根
青龍3617046816新潟
ZRナモミ※水風3625564260協力
うまうー※水風4057933067アルゼンチン
富士魔女4251124260裏静岡
青浅子4211927327裏東京から
エルチェ※水風4546014601スペイン
有砂小町5051125112夢の島
微マジ※全6054535623福引s1
宇佐八幡※水風6059645964福引s1
カノープス※水風7034085964裏南極星
ジャージ殿※全7064753748裏新宿御苑
超悦有砂※全9054535453裏北極星
マジ殿※全18055896623ひみつ

2番手

勝負を変えるような強スキル持ちはあんまりいない。
青うどんで攻撃力を上げておけば3枠以降がだいぶ動きやすくなる
にゅー師匠のスキル込み耐久力は5367、有砂小町よりわずかに高いくらい。タゲと回答順調整できない人が多い環境だと2発吸って倒れることができるので大いにアリ。コストもZRに比べたら軽い。ステップ部屋などで活躍できる。その場合の3枠は鰹(連盾構築)
なおコスト度外視するなら2枠鰹(無スキル)でも同じくらいタゲられるしなんなら耐久力高かったりする
耐え踏んで伊予タウロスってのもありかもしれない

3番手

中コスト縛りとやることはそんなに変わらない
全体的に高火力ゆるが増えること、クジラの尊が使いにくいので風変鰹がほとんどいなくなることなどから、やや鰹側が不利になる
しかしゴロウに遭遇することも基本ないので、クリスマスよりりんの風変がぶっ刺さったりする。風変鰹の耐久は高コストでも色あせるものではない。(うどん田島が弱点と言えるかもしれない)

4番手

重要ゆる
アヌンナキ(レジェンド)(3-2全体60%カット)
安定の最強防御スキル。1枚でも味方の生存を見込めるし、2枚以上重ねがけできれば鉄壁の防御率を誇る。コストは重い。弱点は高火力すぎる環境。味方が全然生存してくれないようなら失敗。
トゥバタハのシレーナ(フィリピン)(3-2単騎全撃)
単騎火力デッキの花。持続する全体攻撃スキルを最速でブッパできる。
「うどん田島シレーナ」構築にすることで無スキル時の14倍の火力を出せる。何も引き継がない場合は相手にアヌンナキがいるとややつらい。

上記2体のMZRが機能するかどうかで戦況がかなり変わる。もちろん青おろちんや富士山の蘇生も有効。

その他
いはと先生(対風3-2遅延)上ふたつのMZRを止めたり、風変牽制したりできる。環境が速ければ速いほど強いので、1〜3枠は低耐久高火力で。
イベいはと先生(対水3-1遅延)もアリ

5番手

さすがにパンドラのスキルは溜まらないと思う
幽子は火力足りなくて最後の詰め将棋に負ける可能性大なので非推奨
富士魔女とかカナリンを使おう

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

どなたでも編集できます

メンバー募集!