実装から一定期間が経ったので、「ポムによる環境変化」の項を削除、
現環境でのポムの活躍に焦点を絞る方向に差し替えました
現環境でのポムの活躍に焦点を絞る方向に差し替えました
・そもそもの倍率が高い
完凸ZR城の耐久が5000以下だと見なせるようになり、非自力の有砂小町とかでも確定取れるようになる、ってくらい
2体以上場に並んでしまえば対水火力は2倍を超え、ほぼ確実に5キルが達成できる
・sターンが1のため、特に単水高コスト〜無限において、色変や遅延での対策ができない
にゅー師匠やイベまたどーるん、カール大帝などの防御スキルなどポムの前では全く無意味
・持続するので、生存すれば重ねがけ2.25倍が確定する
3回かかるだけでZR鰹のスキルが無力化されてしまい、その辺のZRでもワンパンできるようになる
詳しいダメージ計算はこちらを参照。
【強すぎて】ヤンなるネポムちゃん【ヤンなる】
完凸ZR城の耐久が5000以下だと見なせるようになり、非自力の有砂小町とかでも確定取れるようになる、ってくらい
2体以上場に並んでしまえば対水火力は2倍を超え、ほぼ確実に5キルが達成できる
・sターンが1のため、特に単水高コスト〜無限において、色変や遅延での対策ができない
にゅー師匠やイベまたどーるん、カール大帝などの防御スキルなどポムの前では全く無意味
・持続するので、生存すれば重ねがけ2.25倍が確定する
3回かかるだけでZR鰹のスキルが無力化されてしまい、その辺のZRでもワンパンできるようになる
詳しいダメージ計算はこちらを参照。
【強すぎて】ヤンなるネポムちゃん【ヤンなる】
・2ターン目、3ターン目に確実な5キルを達成
→初手の撃ち漏らしを取り返されることがなくなる
・相手の防御スキルが役割を果たせなくなる
→ZR鰹でさえ3回で無力化、ましてやその他ゆるはいとも簡単にワンパンできる
→初手の撃ち漏らしを取り返されることがなくなる
・相手の防御スキルが役割を果たせなくなる
→ZR鰹でさえ3回で無力化、ましてやその他ゆるはいとも簡単にワンパンできる
・味方1枠 高ステータスゆる
初手勝ちを3ターン目まで保持できるようになるので相性がいい。
・味方2枠
ヤンなるネポムちゃん
正直ただでさえ強いのに群れたら誰にも止められなくなる
・味方3枠
アイヌらっくるん、ゴロウなど2-1対風火力
相手が風変しても一撃で葬りさることができるぞ!
・味方4枠
イベいはと
3ターン目まで対消滅を決めた後に遅延。高速環境の鉄則。
初手勝ちを3ターン目まで保持できるようになるので相性がいい。
・味方2枠
ヤンなるネポムちゃん
正直ただでさえ強いのに群れたら誰にも止められなくなる
・味方3枠
アイヌらっくるん、ゴロウなど2-1対風火力
相手が風変しても一撃で葬りさることができるぞ!
・味方4枠
イベいはと
3ターン目まで対消滅を決めた後に遅延。高速環境の鉄則。
このページへのコメント
にゅーとか鰹とか結構好きで使ってたんだよなぁ。
2枠はポムしか選択肢がないってことですよね?
うーん。
コスト50なので、低〜中コストではそんなに多くないでしょうが、
高コスト以上になると、2枠は
・青うどんで単騎火力を上げておく
・青龍とかそれなりの火力あるゆるでコストを節約する
くらいしか許されなくなるだろうと思います
にゅーや鰹は(敵を倒せるならお荷物とまでは行かないけれども)役立たずになってしまいますね。残念です。
弱体化させても構わないので、完凸のために使ったチケット戻して下さい。