相手が風属性のみであれば、火力スキルが発動していようと平気で受け止められるが、他の属性にもそれがかかるとかなり渋い。
また必要ターンが重いので遅延持ちに注意。単体では属性変化スキル一つで簡単に突破されてしまうことも。
全体攻撃持ち
おなじみの火力スキル。
火属性・水属性の敵にこれがかかるとかなり厄介で、カル子単体ではカットも攻撃集中も効かないので味方ごとあっさり倒されてしまう。
場合によっては前枠の防御スキルを引き継いでいても受けきれるか怪しいことも。
グウィネズ兄弟
味方全員に4連続攻撃を付与する(全体連撃)キャラクター。
相手に風以外の属性のキャラがいるときはかなり危険。前の枠から引き継いだ防御スキルなどがあると受け流しやすい。
味方の蘇生に頼って、蘇生後の発動に賭けるのもアリ。
遅延スキル持ち
主に高コスト縛りやコスト無制限でカル子を無力化してくる。重い必要ターンの影響でどうしても相性が悪い。
多く対面に見かけるときは使用を控えたほうがいいかもしれない。
属性変化持ち
カル子のスキルが効かない水or火属性変化スキル持ちとは分が悪い。
一部スキルを前枠から引き継ぐ・味方から貰うなどで、ある程度改善する。