最終更新: irohasubanana 2019年08月04日(日) 22:27:49履歴
仮置き。
あるデッキ構想に関するページになる予定。
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このゲームの対戦は、ゆるスキルで戦局が決まることも少なくない。
スキルが打てないことで、キャラやデッキがほとんど仕事できなくなることもある。
ここではそれを防ぐために最速で撃墜され、最速でスキルを発動させるというコンセプトに基づいた構築について紹介する。
スキルが打てないことで、キャラやデッキがほとんど仕事できなくなることもある。
ここではそれを防ぐために最速で撃墜され、最速でスキルを発動させるというコンセプトに基づいた構築について紹介する。
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