対戦・協力をより楽しむために、ぜひ身につけておくべき事柄をまとめます

仮置き。
あるデッキ構想に関するページになる予定。


前置き

このゲームの対戦は、ゆるスキルで戦局が決まることも少なくない。
スキルが打てないことで、キャラやデッキがほとんど仕事できなくなることもある。
ここではそれを防ぐために最速で撃墜され、最速でスキルを発動させるというコンセプトに基づいた構築について紹介する。

概要

敵のタゲを引きつけやすいキャラを初手に置いて、その後の2・3・4・5枠目にそれぞれ必要ターン1・2・3・4の強力なスキルを持ったキャラを順番に並べる。
これによって最速で撃破された場合(誤答なし)、2枠目以降は全て残ターン0で場に出ることができ、そのターンに使える最も強いスキルを無駄なく発動できる
より無駄なくスキルを発動し仕事するための構築。

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